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Data e Schema

Define your schema and manage records in the Backoffice, then query, subscribe to, and mutate that data from the SDK.

Referência dos objetos de SchemaDefinições dos conceitos centrais de Schema no PlayServ — Entity, Entity Part, Enum, campos, tipos de campo e Singleton.Construindo um Schema de jogoComo criar Entities, Entity Parts, Enums e campos no PlayServ Backoffice para montar um Schema de jogo completo.Trabalhando com os dados do jogoComo criar, editar e gerenciar Records de dados no PlayServ Backoffice — incluindo importação em massa a partir de JSON e CSV.Publicando mudançasComo revisar, aplicar e acompanhar Migrations de Schema no PlayServ Backoffice.Linguagem de consulta e busca de dadosComo buscar objetos individuais e coleções com a linguagem de consulta do PlayServ, no estilo LINQ — Where, With, relações aninhadas e a tradução no servidor.Subscriptions e atualizações ao vivoComo assinar atualizações de dados ao vivo no PlayServ — payload inicial, Deltas reativos, otimização com JSONPatch e restauração de Subscriptions.Mutação de dados e extensão de ModelsComo persistir mudanças de dados no PlayServ com Update e Delete, e como estender Models com comportamento de domínio na forma de métodos RPC.Integração MCP do BackofficeComo usar a integração MCP do PlayServ Backoffice para gerenciar Projects, gerar Schemas e trabalhar com dados existentes através de um assistente de IA.Controle de acessoComo o PlayServ decide quem pode ler e escrever em cada Table — autoridade por Table para client, server e backend, combinada com a posse de linhas por Player.